语言:简体中文
大小:96M系统:
类别:动作射击时间:2023-11-30 16:01
矩阵危机是一款具有科幻气息的横版动作格斗类手游,绝赞的同场多人竞技,成为最后的胜者;随机地图生成,随机获取的乐趣;解锁不同的人物造型,做百变的王者!喜欢的小伙伴一定不要错过了!
游戏介绍
矩阵危机官方版是一款科幻型的即战类的对战手机游戏,你可以选择一些队友跟你一起进行游戏,同时也可以选择单独进行作战,当你一个人作战的时候你就要小心了,一定要注意自己的人生安全,一但你倒下就没有人去扶你,也宣告了整局游戏的结束。
游戏背景
2076年,全球的互联网终端连接在一起之后形成了自我意识,这个巨大的计算机被称之为元(Ego)。
元视人类为最大威胁,并开始驱逐人类。
先知预测人类与元的最终决战即将到来,而人类届时将一败涂地。
为了对抗元,人类窃取了元的一部分计算资源,并切断其与元的连接,从而创造了一个虚拟竞技场(Virtual arena)。
人类将意识传输到虚拟竞技场内以程序的方式运行,进行实战对抗。
竞技场内危机四伏,最终获胜的队伍将成为决战的领袖,领导人类走向胜利。
游戏特色
①全球同服,胜者为王
48人同场竞技,全球玩家,等你来战!
②随机地图,虚拟战场
战斗地图为随机生成,无法背板,让每次竞技的体验都截然不同。赛博朋克风格的虚拟战场让人欲罢不能。
③一键组队,带妹吃鸡
游戏支持最多4人联网组队,全程语音聊天,即使天各一方,也能和好友快乐开黑。
④精美立绘,百变造型
游戏中有大量特性不同的英雄和武器可供选择,不同的搭配可定制出独一无二的造型。精美人物立绘加像素风格战场给予你不一样的视觉感受。
⑤公平竞技,绿色环境
严格的反作弊方案。每一场战斗都会在服务器做完整校验,任何作弊操作都会被检测出来并受到惩罚。
开发者说
那个当年弹枪匹马做游戏的后端程序员,又回来啦。
5年前,我一个人,花了一个月做出了《保卫妞妞》。
5年后的今天,我带着三个小伙伴,花了一年做出了《矩阵危机》。
我们的团队不大,所以游戏的很多部分都显得很稚嫩。
但我们的理想不小,我们不希望独立游戏只能做做单机自娱自乐,我们想要独立游戏也能和朋友一起分享快乐,我们想跨过这道技术门槛。
所以我们选择了做实时同步的《矩阵危机》。
然而困难比我们想象的更大,有多难呢?简单来说,连Unity自己的同步方案都不维护了。
可我们仍然做出来了。
为了最优的手感,我们选择了帧同步方案。
市面上没有可用的帧同步框架,我们就从头写了底层的客户端和服务器框架。
市面上没有可用的确定性物理引擎,我们就花4个月自研了一套物理引擎。
市面上没有好的外挂检测方案,我们就宁可浪费服务器资源,在服务器实时同步跑,来确保游戏公平。
整整一年。
没有投资方,没有发行方。
有的只是加班,熬夜,以及对游戏的热情。
虽然到今天为止,游戏依然还有很多不完善的地方,但我为我们自己的作品骄傲。
今天我们正式开放预约了,也希望大家能喜欢我们的作品。
玩家评价
游戏是个很不错的游戏,我才体验了几分钟,玩了两把排位,总结一下优点缺点吧
首先游戏画风,人物立绘都挺不错的,武器平衡没玩多久,暂时体验不出来,游戏操作也是我第一次看见,很新颖的题材,武器各种各样的也挺不错,但是游戏的流畅性跟服务器是个大问题,我玩游戏的时候,一步一卡,而且游戏动作不太流畅,打击感很弱,希望改进,总之很有意思的一款游戏,继续加油,我会持续玩下去的
——路过